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Capítulo 32 – Desenvolvimento de Habilidades


『 Tradutor: Otakinho 』

Parece que adormeci antes de perceber porque estava cansado.

Bem, verdade seja dita, nada é melhor que uma boa soneca.

Gosto muito da sensação de acordar, mas me pergunto se vocês entendem o que quero dizer, quero continuar dormindo.

Bem, não sou esse tipo de cobra preguiçosa.

Porque Reizen vai me alcançar se eu fizer isso.

Então… depois que dormi e acordei, esse é o resultado.



Nome: Ouren

Raça: Cobra Aquática

NV: 19/30

HP: 132/132

MP: 153/153

Poder de Ataque: 89

Defesa: 121

Poder Mágico: 119

Agilidade: 67


-Habilidades Especiais-

[Voz do Céu] [Benefícios de Espécies Raras]


-Habilidades-

Ofensiva: [Mandíbula Hercúlea] [Perseguição] [Presa Venenosa] [Saraivada de Lanças de Água] [Múltiplas Lanças de Água] [Lâmina de Água] [Fio de Água]

Magia: [Criar Argila], [Manipulação de Neblina] [Manipulação de Água Infinita]

Defensiva: [Barreira de Água] [Escudo de Água]

Recuperação: [Absorção]

Peculiaridade: [Luminoso] [Purificação do Solo]

Automático: [Fortalecimento <Climático>] [Natação]


-Resistências-

[Ofuscamento] [Ácido Forte] [Explosão] [Poluição] [Pouca Visibilidade] [Cegueira]



De alguma forma, [Fio de Água] foi adicionado às habilidades de ataque.

E a descrição é assim.


-Fio de Água-

A habilidade que pode gerar um fio de água fino e quase invisível e o usuário pode controlá-lo livremente. A capacidade depende de quanto MP é usado.



Definitivamente é aquele que usei quando tentei remover o musgo da pedra.

Está tudo bem adquirir habilidades facilmente assim…?

Bem, no meu caso, parece que só posso adquirir habilidades baseadas na água, mas se eu as sintetizar, não significa que o resultado será mais forte.

Se for esse o caso, parece que até a partir de [Criar Argila] podemos desenvolver outras habilidades!

Merda… Isso me deixa animado.

Tudo bem, vamos fazer isso agora!

Primeiro, eu uso [Manipulação de Água Infinita] para drenar a água.

Estico a bem, moldo-a em forma de disco e coloco no chão.

Se alguém ver isso, vai parecer uma poça, mas na verdade é uma armadilha.

Quando você pisa em uma poça, ela ativa, enreda e restringe.

Que tal essa habilidade! Caro juiz, por favor, me dê sua opinião!!

Ei, isso é inútil? Não sei como reagir a isso.

Hmmm, é realmente necessário pisar em algo e ativá-lo?

Vamos esticar meu corpo e pisar!

Isso não significa que serei atacado separadamente.

Na minha cabeça, estou pensando em algo como quando você pisa nessa poça, a poça vai aparecer e se espalhar te restringido, é irado, né?

Está perfeito.

Então, como eu havia imaginado, uma poça se espalhou e me cobriu inteiro.

Sou eu quem realmente a ativou, mas se for reconhecida como uma habilidade, pode se tornar uma habilidade automática.

Dessa vez, tentei movimentar a armadilha para que ela fosse acionada como eu imaginava…

Que tal agora!? Voz do Céu, cadê você!?


[Você desenvolveu uma nova habilidade]


Uhuuuu!

Qual habilidade? Vamos verificar!



-Habilidades-

Ofensiva: [Mandíbula Hercúlea] [Perseguição] [Presa Venenosa] [Saraivada de Lanças de Água] [Múltiplas Lanças de Água] [Lâmina de Água] [Fio de Água]

Magia: [Criar Argila], [Manipulação de Neblina] [Manipulação de Água Infinita]

Defensiva: [Barreira de Água] [Escudo de Água]

Recuperação: [Absorção]

Armadilha: [Armadilha de Água]

Peculiaridade: [Luminoso] [Purificação do Solo]

Automático: [Fortalecimento <Climático>] [Natação]



Apareceu mais uma categoria!

Entendi. Caso não se enquadre em nenhuma das categorias acima, a nova habilidade é encaixada em uma nova categoria.

Por que não separar o ataque mágico do ataque físico… Seria mais fácil de usar.

Eu gostaria de saber se em algum momento vai se dividir, mas… acho que não é tão simples assim.

Que chatice.

Bem, está tudo bem porque isso não é realmente um problema.

É um sistema tal que, se um certo número de competências for acumulado, elas serão organizadas por si mesmas?

Devo verificar as habilidades por enquanto?



-Armadilha de Água-

Uma habilidade que cria uma armadilha que é uma poça disfarçada. Ativar a armadilha é dar passos direcionados em qualquer parte da água.



Com isso, pode ser possível caçar presas com mais facilidade.

Mas… não acho que poderei usar isso em combate… não preciso usá-la a menos que surja a necessidade.

Ah, isso mesmo. Vamos usar fio de água.

Pego água do rio e tento molda-la num fio.

O consumo de MP para isso é muito baixo, provavelmente porque o volume de água a ser utilizado é pequeno.

Faça um único fio e movo-o como se ficasse embaçado.

Posso movê-lo como quiser, parece que se tem muito fio não consigo movê-lo livremente.

Tentei esticar, cortar em pedaços…

Não sei para que serve isso… mas talvez eu possa desenvolver uma nova armadilha.

Pode não ser adequado para batalhas reais.

OK! Próximo!

Dito isto, ainda não decidi as ideias.

Acho que já gastei todos os meus neurônios de hoje.

O tsunami que pensei antes não seria possível sem uma grande quantidade de água e, se possível, a habilidade que pode ser facilmente ativada com uma pequena quantidade de água é boa.

Pode ser difícil adquirir uma habilidade tão boa.

Na verdade, pode ser melhor criar muitas habilidades fracas e sintetizá-las para torná-las mais fortes.

Bem, eu não sei, a menos que faça alguns testes.

Se consigo pensar em habilidades, é uma boa ideia ver se consigo criá-las.

Sintetizá-las… Acho que ainda não quero fazer isso. Hmmm, afinal, posso adquirir habilidades mais fortes se evoluir.

Fiquei pensando sobre não evoluir por um tempo, mas… preciso evoluir.

Tudo bem, vamos fazer o meu melhor a partir de amanhã.

[Combo: 13/120]

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