Capítulo 95: Segunda Rodada

O Toque Mecânico

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Aviso Breve: Essa semana haverá um combo de 100 capítulos patrocinados pelo Koto Tenske, então a todos que leem, agradeçam ao Sir. Koto.

Ass: Kayle Kylian Kaido

(Obs: Em todos os capítulos do combo essa mesma mensagem estará para ser visualizada, portanto basta pular caso já tenha lido.)

#34#

 

No dia seguinte, os cem designers de mecha sobreviventes de volta ao complexo da arena. Desta vez, os campos da arena foram separados, o que significava que o segundo turno não ocorreria mais em um campo de batalha em massa.

 

Ves teve uma boa conversa com Dietrich na noite passada sobre como ele deveria fazer para projetar um mecha para um espadachim. Embora Dietrich não se especializasse nessa área, muitos de seus subordinados se especializavam e ele era rico em conhecimentos práticos.

 

“Bom dia Ves.” Patricia o cumprimentou assim que o avistou. “Você está pronto para o segundo turno?”

 

“Os duelos sucessivos são sempre complicados. Vai ser uma luta, mas estou confiante que posso fazer isso.”

 

Apenas cem dos melhores designers que chegaram até Leemar sobreviveram até agora. Aqueles que chegaram até aqui não eram caqui macios. Não importava quem ele enfrentasse, ele tinha uma luta dura em suas mãos. Embora ele não garantisse que poderia vencer todos os duelos, ele ainda queria se destacar.

 

Depois de abrir o dia com uma breve atuação de alguns músicos, o locutor explicou as regras do segundo turno.

 

“No primeiro teste, testamos nossos designers para saber se eles poderiam entregar um produto funcional no prazo. A segunda rodada gira em torno de eficiência e longevidade. Um designer de mecha deve entregar um produto que faça o trabalho pelo maior tempo possível com o mínimo quantidade de custo. “

 

A projeção mudou para uma lista de peças de base disponíveis. Eram o mesmo lixo desatualizado que usaram na rodada anterior, mas agora tinham uma etiqueta de preço. O número variava amplamente de acordo com sua qualidade.

 

“O primeiro grande desafio é projetar um mecha que não custe mais que mil pontos em seis horas. Se por acaso você se preocupou em não poder atingir essa altura, então não se preocupe. Posso garantir que você vai desejar o limite é maior. “

 

Todos aqueles que alcançaram esse estágio foram capazes de projetar um mecanismo decente naquela época. O tempo de design de seis horas foi bastante curto, mas para Ves que usou o sistema QuickForge para projetar um mecha em três horas, foi uma eternidade.

 

“Os mechas finalizados terão então que duelar com quatro oponentes aleatórios em um ambiente de duelo padrão, com um intervalo de duas horas entre cada luta. O designer do mecha só pode usar o sistema QuickForge para fazer o máximo de reparos possível. Se você puder não termine seus reparos nesse tempo, então azar, porque muitos reparadores enfrentaram as mesmas situações durante a guerra. “

 

Esses quatro duelos consecutivos testaram um designer de várias maneiras. Primeiro, eles tiveram que projetar um mecha de uma maneira que facilitasse o reparo caso ele sofresse algum dano. Em segundo lugar, eles tiveram que lidar com uma ampla variedade de possíveis danos e alocar seu tempo limitado para consertar as peças mais essenciais.

 

Isso poderia ficar bem brutal no momento em que o quarto duelo estava prestes a acontecer. Além disso, muitas vezes um mecha sofreu tantos danos que não poderia lutar, o que tirou o designer do mecha e o piloto da disputa.

 

Nesse caso, o piloto tinha que fazer seu próprio julgamento sobre como lutar. Assumir riscos significava que as lutas poderiam terminar rapidamente, mas também os deixava vulneráveis ​​a grandes danos que não eram fáceis de reparar. Eles também tinham a opção de desistir de um duelo a qualquer momento para evitar o acúmulo de danos ao enfrentar uma proposta perdida. No entanto, desistir muitas vezes arrastou para baixo o ranking. Apenas os 25 primeiros classificados para a terceira rodada.

 

Quando Ves abordou seu agora familiar sistema QuickForge, ele revisou os modelos de design que tinha em mente. A última vez que projetou o Unicórnio, ele o fez com a expectativa de que fosse compatível com qualquer piloto.

 

Desta vez foi diferente. Ele conhecia o piloto. Ele leu seu perfil. Ele o observou lutar. O cadete Lovejoy se imaginava um espadachim, então Ves deveria projetar um mecanismo que gira principalmente em torno do uso de uma única espada.

 

Os mechas dos espadachins são substancialmente diferentes do tipo de cavaleiro padrão. Enquanto os cavaleiros se beneficiavam de uma quantidade substancial de armadura junto com um escudo confiável, um espadachim tinha menos massa para acelerar sua reação.

 

Em um sentido tático, os cavaleiros agiam como travas da porta. Eles se destacaram em combates defensivos em que o inimigo tinha que passar pelo cavaleiro para completar seus objetivos. Espadachins se saíam pior em confrontos diretos, mas eles se saíam bem quando usados ​​como flanqueadores ou como acompanhamento.

 

Um mecha espadachim foi construído em torno de sua espada. Ves leu o básico. Um mecha espadachim confiava em uma combinação de força mecânica junto com impulso para desferir ataques rápidos ou pesados. O mecanismo precisava ser pesado o suficiente para adicionar muita massa a um ataque cometido, mas também precisava ser flexível o suficiente para manobrar como um duelista tentando obter a vantagem.

 

“Há muitas coisas a serem observadas ao tentar projetar um mecha de espadachim.” Ves concluiu quando começou a ter uma dor de cabeça de quantas bolas ele tinha que fazer malabarismos. “Não posso projetar um mecha tão pesado quanto um César Augusto, nem posso torná-lo tão leve quanto um octógono.”

 

Ele teve que deixar um território familiar e projetar um novo mecha de um molde diferente. Tinha que ser outro projeto apressado, embora a generosa margem de seis horas devesse deixá-lo com um mecha decente desta vez.

 

Primeiro, ele construiu uma imagem mental novamente. Com sua prática frequente, ele se tornou mais hábil em entrar no humor certo. Ele dificilmente precisou de mais de um minuto para atingir um estado de foco mental aguçado.

 

O perfil que Ves recebeu pintou Lovejoy como um cadete falante, mas diligente. Ele praticou muito, mas ficou frustrado quando sua ascensão no ranking estagnou. Ele atingiu um teto onde não poderia progredir rápido o suficiente.

 

“Ele provavelmente esbarrou nas pessoas que se beneficiaram com os aumentos genéticos.” Ves adivinhou para si mesmo. Se ele acabasse em uma situação como essa, ele arrancaria o cabelo até ficar careca.

 

Enquanto o piloto não pode melhorar, o mecha pode fazer toda a diferença. Ves recordou a conversa que teve com Patricia ontem. Ou o mecha teve que acomodar o piloto, ou o piloto teve que se ajustar ao mecha.

 

“Bem, eu não estou projetando um modelo de produção em massa. Tenho informações específicas sobre o piloto, então não tenho que emburrecer meu mecanismo.”

 

Ele imaginou um mecanismo bastante avançado e mecanicamente complexo. Uma dançarina girando com uma espada. Um que era rápido e ágil, mas também um que se beneficiava de uma armadura estrategicamente posicionada. Não o suficiente para pesar muito, mas o suficiente para adicionar algum peso a cada golpe de espada. O modelo deve ser ágil o suficiente para facilitar ataques pesados ​​onde todo o peso do mecha foi adicionado ao ataque.

 

Com uma imagem sólida do Dançarino da Espada, Ves começou a trabalhar. Ele primeiro escolheu os componentes básicos. Para manter os custos abaixo de mil pontos, ele começou escolhendo as peças mais essenciais primeiro.

 

“Um mecha espadachim é construído ao redor de sua espada, então a primeira coisa a escolher é a arma.”

 

Ves teve que admitir que não sabia muito além do básico quando se tratava de espadas mecânicas. Como arma corpo-a-corpo padrão para mechas, uma espada mecha era um instrumento de destruição pesado e afiado. Tinha que ser afiado o suficiente para cortar porções blindadas e resistente o suficiente para suportar o peso de dois mechas chocando-se um contra o outro.

 

“Tem que ser grande e pesado, mas até onde devo ir?”

 

O perfil não mencionava o tipo de espada preferido de Lovejoy. Ele pode estar se especializando em um florete fino de uma mão ou em uma claymore pesada de duas mãos. No final, Ves fez um julgamento e escolheu um modelo de espada longa de uma mão que custou cem pontos.

 

Com o modelo da espada no lugar, ele projetou o resto da estrutura em torno do uso de uma espada de uma mão. Ele gastou duzentos pontos em um poderoso par de motores e reatores de potência, cinquenta pontos em células de energia de alto desempenho, cem pontos em pernas otimizadas para desempenho de explosão e colossais duzentos e cinquenta pontos para braços pesados, mas poderosos.

 

Ele gastou muito de seus pontos restantes nas partes que ele priorizou menos. Com duzentos pontos gastos em muitas peças básicas, como os sensores, a cabine do piloto e uma pistola laser de reserva, ele acabou com suas economias.

 

Quanto aos cem pontos finais, ele escolheu um sistema de blindagem intermediário que só se distinguia pela facilidade com que podia ser comprimido.

 

Com todas as peças selecionadas, Ves elaborou rapidamente um projeto básico. Ele podia se dar ao luxo de gastar mais tempo em seu design, então ele se certificou de otimizar seu mecanismo potencial para engajamentos de alta velocidade de curta distância.

 

Ele ajustou muitas coisas, como fortalecer os dedos para que o aperto na espada se tornasse mais forte. Ele reduziu parte da armadura do torso traseiro de seu mecha para melhorar a agilidade de seu mecha. Para manter o mecanismo equilibrado, ele também teve que mudar alguns componentes internos para que o mecanismo não tivesse a tendência de tombar.

 

Depois de terminar um esboço detalhado de seu projeto, ele ativou o módulo de forjamento de seu sistema QuickForge. Seu tempo estava um pouco apertado devido ao longo procedimento de compressão de todas as placas de blindagem, então ele correu pela construção novamente, embora não tão extremo.

 

Ao contrário de Barakovski, ele começou de dentro e trabalhou seu caminho para fora. Dessa forma, a integridade do mecha poderia ser assegurada enquanto ele poderia reduzir a compressão da liga se ele ficasse sem tempo.

 

Felizmente, nunca chegou a esse ponto. Ele passou duas horas inteiras formando a estrutura interna e os componentes internos.

 

O sistema QuickForge funcionou muito melhor do que a impressora 3D de segunda mão e o sistema de montagem que seu pai adquiriu para sua oficina. O sistema de montagem ainda vem com funções automatizadas que organizam automaticamente o cabeamento e outras infraestruturas internas da maneira mais otimizada e não intrusiva.

 

“Se minha máquina de montagem fosse tão boa quanto esta, eu seria capaz de montar dois mechas por dia em vez de um único mecha em dois dias.”

 

Assim que chegou ao processo de forjar a blindagem, ele pôde testemunhar como o sistema QuickForge as fabricou em um único procedimento abrangente. Definitivamente o impressionou quando viu como vários materiais liquefeitos combinados sob intensa pressão e calor, tudo o que aconteceu à vista de todos. Uma combinação extremamente poderosa de eletromagnética, gravidade e alguma outra feitiçaria da qual Ves não tinha conhecimento manteve o processo contido.

 

Tudo o que importava era que ele mantivesse o controle sobre o processo. Apesar das tecnologias deslumbrantes empregadas pela máquina, as etapas que seguiu diferiam pouco do processo padrão.

 

Seu mecha finalmente tomou forma depois que as placas começaram a prender em sua estrutura. As placas metálicas tratadas com o nível de compressão mais rudimentar brilhavam em azul. Uma espada que passou por um procedimento de compressão ligeiramente diferente veio no final. Combinado com os braços grossos e as pernas finas, deu ao mecha a impressão de que era um guerreiro gelado.

 

Como Ves cronometrou seu trabalho meticulosamente, ele terminou alguns minutos antes que as seis horas tivessem se passado.

 

“O tempo acabou, designers! Deitem seu trabalho enquanto seu mecha se prepara para lutar. O primeiro duelo começa em alguns minutos!”

 

Ele terminou seu trabalho. Agora era com seu piloto. Ele esperava poder fazer milagres com o Dançarino da Espada. Afinal, ele formou este mecha exclusivamente para ele. Ele apenas achou lamentável não ter obtido novas percepções com relação ao sempre místico 

Fator-X.

 

“Eu tenho uma dica de uma direção futura com o Unicórnio. Por que eu sinto que perdi a oportunidade com o Dançarino de Espada?”

 

Talvez o tempo prolongado tenha dado a Ves muito pouca pressão para se sentir apaixonado. Ele estava um pouco confuso, para ser honesto. O Fator-X só poderia ser acionado quando ele fosse pego em um humor extremo? Isso tornava difícil usá-lo sempre que ele queria. Afinal, embora pudesse aprimorar seus pensamentos, ele não conseguia controlar completamente suas emoções.

 

“Terei que desvendar esse quebra-cabeça mais tarde. Primeiro, tenho que me preparar para os reparos.”

Aviso do Tradutor:

Kayle Kylian Kaido

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