Tombs of Gods – Capítulo 01

Mudança nos Atributos: Inicialmente era 8 atributos básicos, baseado no sistema do RPGQuest, Força, Constituição, Destreza, Agilidade, Inteligência, Percepção, Força de Vontade e Carisma. Eu mudei o sistema pois agora será usado o do Tormenta. Nesse caso, Destreza e Agilidade serão fundidos e se tornar Destreza, e Percepção e Força de Vontade se torna Sabedoria. Agora os atributos básicos são 6: Força, Constituição, Destreza, Inteligência, Sabedoria e Carisma.

Capítulo 01: Tumbas dos Deuses

País do Sol, Ano 53 da Nova Era.

Na Academia Preparatória de Desafiantes da Cidade Aurora.

Essas serão as duas últimas semanas antes de vocês completarem seu período de 3 anos na Academia Preparatória de Desafiantes.” Disse o palestrante para a turma na sua frente. “E nas próximas duas semanas, estaremos revisando tudo o que você aprendeu sobre as Tumbas dos Deuses.”

As Tumbas dos Deuses, ou mais comumente conhecidas, Dungeons, são as ilhas que vemos ao olhar para o céu o hoje em dia. Elas surgiram repentinamente no Ano 3 antes da Nova Era. Os humanos naqueles dias ficaram assustados e curiosos sobre o motivo de seu surgimento e decidiram explorá-las.” O palestrante nesse momento mostrou uma expressão séria e continuou. “Mas eles não sabiam do desastre que essa curiosidade traria para uma civilização não preparada. Nesse momento se deu inicio a Era da Transição, ou também conhecida, a Era do Expurgo.”

A Era do Expurgo começou quando o primeiro grupo de Desafiantes falhou em completar os desafios apresentados pelas Tumbas dos Deuses. Com a falha dos Desafiantes, as Tumbas desafiadas perderam seus efeitos de selamento sobre os monstros e assim eles inundaram como um tsunami o mundo humano. Esta Era durou um pouco mais de dois anos e mais de 70% da população morreu e apenas 20% das terras continuou sob controle humano.” O palestrante olhos para os alunos intensivamente e sorriu. “Mas então, surgiram eles, os Primordiais! Os primeiros Desafiantes que conseguiram completar os desafios das Tumbas. Com o nascimento dos Primordiais, foi revelado o propósito das ‘ilhas’, que era fortalecer a humanidade para que pudessem enfrentar a Era da Escuridão que está por vir.”

Os Primordiais então reuniram os humanos que estavam espalhados para que pudessem se fortalecer e construir refúgios para que pudessem continuar vivendo. Assim surgiram os 4 Países Supremos que conhecemos hoje como País do Sol, País da Água, País do Relâmpago e País da Terra.” O palestrante fez um pausa enquanto via os alunos olharem para ele com os olhos brilhantes. Ele sorriu e continuou.

Agora voltando ao assunto das Dungeons, existem vários tipos de Dungeons. Citaremos apenas os quatro mais comuns hoje, começando pela Dungeon do Tipo Sobrevivência. Dungeons do Tipo Sobrevivência são formadas para que apenas um Desafiante entre, ou seja, grupos não podem participar desse tipo de Dungeon.”

A Tumba de Hujin, o Deus Sol que o Primordial Lohan completou era uma Dungeon do Tipo Sobrevivência na qual ele teve que sobreviver em um deserto escaldante por 5 meses comendo e bebendo apenas o que encontrava lá dentro, o que era muito escasso. Mas não leve a dificuldade dessa Dungeon como padrão, pois Huji, o Deus Sol, era um dos Deuses Supremos. O Primordial Lohan foi recompensado com duas coisas por completar a Dungeon, Um Sistema e uma Arma.”

O Sistema é um item padrão que todos recebem ao completar uma Dungeon. Existe vários tipos de Sistemas pois a forma como ele funciona depende de qual Deus ele se originou. Mas vamos nos focar nos elementos que se tem em todos os Sistemas. O Nível, Classe, Atributos, Habilidades e Talentos.” O palestrante tirou um momento para refrescar a garganta enquanto olhava para os alunos que usavam essa pausa para conversar entre si.

Enquanto apreciava a visão alegre em sua frente, ele notou um aluno sentado na frente anotando tudo o que ele dizia com uma expressão séria.

Um aluno tão empenhado, que pena não ter conseguido os resultados ideais nos exames físicos.’ O palestrante suspirou de pena.

Esse aluno era Elwen Arc, um órfão que trabalhava para pagar a mensalidade da Academia para que pudesse se tornar um Desafiante.

As aulas teóricas da Academia ocorriam na parte da manhã, com o treino físico acontecendo a tarde. Mas por causa do trabalho, Elwen só podia assistir as aulas teóricas e treinar sozinho em casa depois do trabalho da tarde, esse é o motivo dele não ter conseguido um bom resultado no exame físico.

O pior disso tudo era que, apesar de só assistir as aulas teóricas, ele tinha que pagar a mensalidade completa como se também participasse do treino físico. Mas ele não se importava, para ele esse era um preço a se pagar para que pudesse fazer o Exame de Facção e se tornar um Desafiante.

O Exame da Facção acontece todos os anos, no primeiro mês do ano. Aqueles que tem melhores notas na Academia Preparatória pode fazer os Exames para Facções melhores. Elwen tirou uma nota perfeita no exame teórico, 1000 pontos. Infelizmente, por causa dos tempos atuais onde se é preciso sobreviver a desafios lutando contra as criaturas ferozes, o exame físico vale 3000 pontos, e Elwen só conseguiu tirar 950 pontos nesse exame, conseguindo um total de 1950 pontos.

Muitas das melhores facção tem uma nota de corte de 3000 pontos, com as mais comuns tendo uma nota de corte de 2000 pontos. Apenas as pequenas e medíocres aceitam pessoas com menos de 2000 pontos.

Mas Elwen não ligava para qual Facção ele ia. Para ele, se tornar um Desafiante era mais importante do que ter dinheiro ou prestígio. Ele queria se tornar um Desafiante para que pudesse fazer suas próprias escolhas nesse mundo onde os fracos são apenas usados como ‘escravos’ pela elite.

Apesar do País do Sol proibir a escravidão, existia muitas famílias ricas que mantinham ‘trabalhadores’ para assuntos mais mundanos. Elwen não fazia parte desses ‘trabalhadores’, mas se não se tornasse um Desafiante, essa realidade não estaria muito longe.

Continuando, começaremos a falar do Nível e Classe; Todos ao receber o Sistema começam no Nível 0 e com uma das Classes que o Deus daquela Tumba ofereceu. Normalmente se pode escolher entre 4 opções de Classes, as vezes menos e as vezes mais. Depende de quão poderoso é o Deus daquela Dungeon.”

A Forma de se aumentar o Nível depende do tipo de Classe que se escolheu, por exemplo, se a pessoa escolheu uma Classe do Tipo Defensivo, se ganha Pontos de Experiência se defendendo dos monstros, Classe do Tipo Ofensivo ganha matando monstros e Classes do Tipo Suporte ganha protegendo e apoiando os aliados.”

Agora vamos falar sobre os Atributos, eles estão divididos em dois tipos básicos: Físicos (que tratam do corpo físico do Desafiante) e Mentais (que lidam com o intelecto do Desafiante). Os Atributos Físicos são 3: Força, Constituição e Destreza. Os Atributos Mentais também são 3: Inteligência, Sabedoria e Carisma. Não explicarei a importância de cada Atributo pois será mais fácil entendido quando vocês obterem seus Sistemas.”

Sobre Habilidades e Talentos no momento só é importante dizer que Habilidade é um movimento ativo que é necessário a conjuração para ser usada, já o Talento é uma passiva que está sempre influenciando você.” O palestrante completou com um sorriso.

Depois que o palestrante completou sua explicação e vendo que ele parecia que não iria mais continuar, um dos alunos levantou a mão e perguntou. “Professor King, e as missões?”

O Professor King olhou para o aluno e respondeu: “As missões dependem muito da classe e não tem por que explicar sobre elas agora, vocês terão que escolher uma classe antes para que possam entender melhor. O que posso dizer é que as missões te ajudem a progredir mais rápido.”

Agora com a explicação do Sistema completa, vamos para a Arma que o Primordial Lohan recebeu por completar a Dungeon.” O Professor continuou.

O Primordial Lohan conseguiu a Lança Mágica Anar como recompensa por ser o primeiro a completar a Tumba de Hujin. Quando se é o primeiro a completar uma Tumba de Deus, se é recompensado com a Arma que o Deus daquela Tumba usou em sua Vida. No caso de Hujin, foi a Lança Mágica Anar. Anar é senciente, isso é uma prova de que Hujin é um dos Deuses Supremos pois apenas Eles têm relíquias sencientes.” O Professor King fez um pausa, olhou para o relógio e sorriu. “Acho que já está bom de falar sobre o Primordial Lohan, caso contrário não terminaremos isso hoje haha. Falarei agora sobre a Dungeon do Tipo Suporte, que o tipo que a Primordial Aisha completou.”

Dungeons do Tipo Suporte são aquelas que é necessário fazer o maior número de pessoas sobreviver até o final. Como se pode pensar, essa é uma Dungeon de Equipe e o tamanho da Equipe varia de Dungeon para Dungeon. A Tumba de Málëa que a Primordial Aisha completou era uma Dungeon para 50 pessoas. Para ser a pessoa escolhida como a que completou uma Dungeon do Tipo Suporte é necessário ser a pessoa que mais contribuiu para manter as pessoas vivas. A Primordial Aisha antes do surgimento das Tumbas era uma Médica de Combate excepcional, por isso ela se sobressaiu nessa Dungeon. Por completar essa Dungeon ela ganhou o Cetro Uinen com ele, ela foi capaz de ajudar muitas pessoas e assim conseguiu fundar o País da Água.”

Dungeons do Tipo Ofensivo é bem simples, você só tem que ser a pessoa que matou o maior número de monstros. Essa é o Tipo de Dungeon que o Primordial Bajra, fundador do País do Relâmpago, completou e por isso ele ganhou o Arco Nexa. Ah, essa também é uma Dungeon de Equipe.

O último tipo que apresentarei hoje é o mais cruel e ao mesmo tempo o mais seguro, o Tipo Defensivo. Esse é o único tipo de Dungeon que é impossível morrer dentro. O Teste do Tipo Defensivo é ser capaz de aguentar a maior quantidade de dano dentro de um determinado período de tempo. O Primordial Hazel é muito respeitado por ter conseguido resistir por 15 dias na Tumba de Kemen. Dizem as lendas que o Primordial Hazel aguentou até perder os dois braços e as duas pernas antes de ter que ser removido a força pela Tumba. As Dungeons do Tipo Defensivo são as mais cruéis e ao mesmo tempo as mais seguras porquê mesmo se você conseguir completar a Dungeon, ao sair você será curado completamente, até mesmo doenças que se tinha antes de entrar podem ser curadas. Por causa do quão respeitado o Primordial Hazel se tornou, ele criou o País da Terra. A arma que ele ganhou por ser o primeiro a completar a Dungeon foi o Escudo Varya.” Depois de completar a explicação sobre os quatro tipos básicos de Dungeons, o Professor King continuou sua aula até o fim da manhã.

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Saindo da aula do Professor King, Elwen foi correndo em direção ao seu trabalho para que não se atrasasse.

Ao longo de sua corrida, vários alunos olhavam para ele com desdém, nojo, pena e outras emoções parecidas. Elwen não se incomodou com tais olhares pois já se acostumou a olhares assim desde quando ele era criança. Ele tinha a confiança que esse tipo de olhar não durará para sempre e que essa era apenas mais uma provação posta diante dele para ser superada.

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