Após saírem da Torre dos Magos, Lilith, Tharon e Elyra sentem a necessidade de explorar mais a cidade de Vern. Eles decidem visitar a igreja local, um lugar de grande importância espiritual e histórica.
A igreja de Vern é uma estrutura grandiosa, feita de pedra branca e adornada com vitrais coloridos que contam histórias de deuses e heróis antigos. Ao entrar, o trio é recebido pelo som suave de cânticos e pelo aroma de incenso. A arquitetura impressionante e os detalhes meticulosos das obras de arte os deixam maravilhados. Eles não ficam por muito tempo, apenas o suficiente para apreciar a beleza e a paz do lugar. Mas Lilith fica ainda mais curiosa sobre o que Félix disse sobre esse lugar.
*Referente ao capítulo anterior.
Saindo da igreja, eles decidem explorar o mercado central de Vern, famoso pela variedade de mercadorias. Barracas de comerciantes alinham-se pelas ruas, vendendo desde especiarias exóticas até armaduras forjadas por mestres ferreiros.
— Elyra, olha isso! — Tharon aponta para uma loja de poções e artefatos mágicos. Elyra corre até lá, examinando cada frasco e talismã com olhos curiosos.
Lilith, por sua vez, conversa telepaticamente com Félix.
— “Félix, este lugar é incrível, não é?”
— Sim, Lilith. Há muita energia aqui. Talvez você encontre algo útil para nossa jornada — responde Félix.
Na loja de poções, Elyra conversa animadamente com o dono, um alquimista de meia-idade com uma barba desgrenhada. Ele mostra várias poções raras, explicando seus usos e ingredientes.
— Essa poção de visão aguçada pode ser muito útil — diz Elyra, pegando um pequeno frasco de líquido azul.
Tharon, por outro lado, está interessado nas armas encantadas exibidas na parede. Ele testa o peso de uma espada longa com runas brilhantes na lâmina.
— Quanto por esta espada? — pergunta ele ao dono.
Depois de algumas compras, o trio decide descansar e almoçar na Taverna do Leão Dourado, um ponto de encontro popular para aventureiros. O lugar está cheio de risadas e conversas animadas, e o cheiro de comida deliciosa preenche o ar.
Sentados em uma mesa perto da lareira, eles pedem um banquete de carnes assadas, pães frescos e uma jarra de hidromel.
— Essa cidade é realmente fascinante — diz Tharon, entre mordidas. — Há tanto para ver e fazer.
— Precisamos voltar ao mercado mais tarde. Quero visitar um ferreiro famoso daqui — comenta Elyra.
Após a refeição, seguem para a forja do ferreiro que Elyra mencionou. O som de martelos batendo no metal e o calor do fogo os recebem quando entram na oficina.
O ferreiro, um homem robusto com braços musculosos e cicatrizes que contam histórias de batalhas passadas, os encara com interesse.
— Bem-vindos à minha forja. O que procuram?
— Gostaria de aprimorar minha espada — diz Tharon, entregando sua arma ao ferreiro.
— Ah, uma boa lâmina — comenta o ferreiro, examinando a espada. — Posso adicionar runas de poder que aumentarão sua força e durabilidade.
Elyra fica encantada com as opções de encantamentos para varinhas e cajados.
— Tem algo que possa aumentar o poder dos meus feitiços?
O ferreiro sorri. — Tenho exatamente o que você precisa. Um cristal de amplificação mágica que pode ser incorporado ao seu cajado.
Após saírem da forja, o trio decide visitar a famosa Biblioteca de Vern, conhecida por seus vastos acervos de livros raros e antigos.
*Na cidade de Vern há mais de uma biblioteca, no capítulo anterior foi a biblioteca arcana, a de agora é outra biblioteca, então por favor não fiquem confusos ou achem estranho.
Elyra está especialmente empolgada. — Ouvi dizer que eles têm tomos sobre magias antigas que não são encontrados em nenhum outro lugar.
O bibliotecário, um homem idoso com óculos grossos e uma expressão gentil, os recebe. — Bem-vindos à Biblioteca de Vern. Como posso ajudá-los?
Elyra imediatamente se perde entre os corredores de livros, procurando grimórios raros e manuscritos antigos. Tharon se interessa pela seção de história e táticas de guerra, enquanto Lilith busca algo que a ajude a entender melhor suas próprias habilidades.
— “Félix, algum desses livros parece útil para nós?” — pergunta Lilith.
— Há muitos livros aqui que podem ser úteis. Procure textos sobre manipulação de raios. Eles podem fornecer informações valiosas — sugere Félix.
Encontram uma pista próximo a cidade de Novograd, sobre um mago poderoso. Enquanto procuram em mais livros, são abordados por um acadêmico, um homem magro com cabelos grisalhos e uma aura de conhecimento. — Vejo que estão interessados em nossos livros mais raros. Posso ajudá-los?
— Sim — responde Elyra. — Estamos procurando algo sobre magias antigas.
O acadêmico os guia até uma sala trancada nos fundos da biblioteca. — Esta seção é reservada para quem tem permissão especial. Felizmente, vocês têm — diz ele, abrindo a porta com uma chave de prata.
Dentro, encontram estantes repletas de livros antigos, alguns tão velhos que suas páginas parecem prestes a se desfazer. Elyra e Lilith mergulham na exploração dos textos, enquanto Tharon mantém-se atento.
Elyra encontra um livro que descreve feitiços antigos de proteção. — Olha isso, Tharon! Esses feitiços podem criar barreiras mágicas mais fortes — diz ela, animada.
Tharon acena, satisfeito. — Isso será muito útil, especialmente contra inimigos poderosos.
Depois de horas de pesquisa, o trio sente-se mais preparado e sai da biblioteca, prontos para novos desafios. Eles exploram mais um pouco a cidade, visitam o mercado de artesanato e, após as compras, retornam à Taverna do Leão Dourado para descansar.
Enquanto estão na taverna, um mensageiro da guilda se aproxima. — Desculpem a interrupção, mas há uma nova missão urgente. Vocês estão prontos para aceitá-la?
O mensageiro entrega um pergaminho com detalhes sobre a missão: uma antiga ruína nas proximidades de Vern está exibindo estranhas atividades mágicas. A guilda precisa de aventureiros para investigar.
— Estamos dentro — diz Tharon com determinação. — Vamos ver o que está acontecendo nessas ruínas.
Elyra e Lilith concordam. — Pode ser perigoso, mas estamos mais preparados do que nunca — diz Elyra.
Com todos os preparativos feitos, o trio parte em direção às ruínas, alertas e prontos para enfrentar qualquer desafio. As ruínas têm uma história sombria de magias proibidas, e eles sabem que precisarão de todas as suas habilidades para superar o que quer que encontrem.