Lilith permanece desmaiada até o amanhecer, mas se recupera rapidamente. Quando desperta, Félix a observa, visivelmente preocupado.
— Finalmente você acordou! Já estava ficando preocupado.
— Calma, pelo menos consegui descansar um pouco depois daquela luta.
— Um ótimo descanso, sem cama? — Félix responde, irônico.
— Ok, estou com dor por causa disso, mas vamos saquear o acampamento deles — Lilith fala, animada.
— Você está animada para saquear quem matou? Não é essa pessoa que eu conhecia — diz Félix.
— Então você me conhecia antes?
Félix fica calado por um instante.
— So não estou me importando pois são bandidos e por tentarem me matar. Como você disse, valorize mais sua vida, pois então eu fiz, protegi minha vida.
— Entendo…
Ela troca de roupa, pois a antiga está queimada em algumas partes. Enquanto revira o acampamento, encontra várias moedas e uma bolsa dimensional, ideal para guardar muitos itens. Lilith coloca tudo o que pode na nova bolsa.
— Uma bolsa dimensional, bastante útil, é bom descobrir coisas novas… Pronto, agora vamos para a cidade, né, Félix? — diz Lilith com entusiasmo.
— Sim, vamos.
Enquanto caminham pela floresta, conversam:
— Lilith, quais habilidades você já domina? — pergunta Félix.
— Além da imortalidade, tenho velocidade, telepatia, cura, furtividade e magia de fogo. Mas não sei como usar bem as três últimas. Você pode me ajudar? — pergunta Lilith, observando seus status.
— Vamos ver… o que você sente quando usa a habilidade de velocidade? — Félix questiona.
— Sinto algo fluindo pelo meu corpo.
— Isso é a mana fluindo.
— Agora entendi essa sensação — Lilith diz, olhando para suas mãos.
— Só tome cuidado para não esgotar sua mana, ou você pode desmaiar de novo.
— Como eu sei o quanto ainda tenho? — Lilith pergunta, curiosa.
— Nos seus status, deve haver uma barra de mana.
— Entendi. E como eu uso a magia de cura?
— Corte-se e canalize a magia sobre a ferida.
— Me cortar?
— Você tentou sacrificar seu braço na batalha, não vejo problema.
— E a dor meu amigo?
— Você consegue.
Lilith faz isso e sente uma dor enorme.
— E agora, o que faço — diz ela querendo chorar.
— Comece a jogar a mana na área cortada, imaginando se curando.
Rapidamente o corte se cura formando uma cicatriz.
— Ainda sinto dor… e a magia de fogo?
— Você pode usar de várias maneiras. Lembra do mago com o cajado? Ele concentrava o poder no cajado e lançava a magia.
— Então, preciso de um cajado?
— Não necessariamente. É só um método para focar o poder. Tente imaginar a mana fluindo pela sua mão até a ponta dos seus dedos e visualize o fogo.
Lilith gera uma pequena chama na ponta do dedo indicador.
— Uau, isso é incrível! E como faço uma bola de fogo?
— Concentre mais mana na sua mão.
Lilith gera uma bola de fogo, mas logo entra em pânico.
— O QUE EU FAÇO AGORA? — ela grita, desesperada.
— Mire em algum lugar e pare de liberar mana.
A esfera de fogo voa em alta velocidade e explode ao atingir uma árvore, que cai no chão.
— Uau, é muito forte! E como eu uso a furtividade?
— Limpe sua mente. No início é difícil, mas com o tempo você se acostuma com a sensação. Além disso, tente treinar para aumentar sua reserva de mana e controlar melhor o poder, ajustando a força conforme necessário.
— Certo, depois faço isso. Agora vamos continuar nossa jornada — Lilith sugere.
Ao chegar ao portão da cidade, dois guardas a param.
— Olá, garota. Quem é você? Nunca vimos você por aqui — diz um dos guardas.
— Me chamo Lilith. Quero entrar na cidade.
— Certo, para entrar é preciso pagar uma moeda. É a taxa para quem não é aventureiro ou mercador. Você é uma dessas?
Lilith balança a cabeça negativamente e entrega uma moeda. Depois de entrar, ela pergunta a Félix:
— “E agora, o que fazemos?”
— Acho melhor se registrar na guilda de aventureiros — sugere Félix.
— “Tem certeza?”
— Precisamos de mais dinheiro. O que temos não vai durar muito.
— “Você tem razão.”
— Também precisamos de comida, um lugar para dormir e uma forma de conseguir mais dinheiro. Ser aventureira pode ser uma boa opção.
— “Vamos lá, mas… onde fica a guilda?”
— Também não sei.
— “No mapa não mostra o local” — observa Lilith, examinando seu status.
— Isso é porque você nunca esteve lá. Por isso, não aparece. Ontem eu sabia o lugar e lhe disse onde era, lembra?
— “Lembro sim, então vamos pedir informações… que tal aquela senhora?”
— Não parece uma má ideia.
— Olá, pode me ajudar? — Lilith pergunta à senhora.
— Claro, querida. O que você precisa? — responde a mulher gentilmente.
— Sou nova na cidade e estou procurando a guilda. Sabe onde fica?
A senhora explica, e Lilith e Félix seguem as instruções até chegarem ao local.
— “Uau, essa é a guilda!” — Lilith exclama, impressionada.
— É um prédio grande. Vamos entrar — sugere Félix.
Dentro da guilda, Lilith vai até o balcão.
— Olá, eu gostaria de me tornar uma aventureira.
— Claro, para se registrar são 5 moedas — informa a recepcionista.
Lilith entrega as moedas e recebe uma folha para preencher.
— Preencha este formulário, por favor — diz a recepcionista.
— Aqui está.
— Certo… seu nome é Lilith, correto?
— Sim.
— Agora me siga para examinarmos seu boletim.
— Boletim? O que é isso?
— Você já vai entender.
Lilith é levada a uma sala com uma tábua de cristal azul.
— Coloque a palma da sua mão sobre a tábua. Ela vai revelar suas habilidades, níveis e possíveis crimes que cometeu.
Surpresa, Lilith segue as instruções. A tábua brilha e revela suas informações.
=====Boletim=====
Nome: Lilith
Habilidades: Radar, Furtividade, Telepatia, Cura, Fogo, Velocidade
Aviso: Matou Lectus e 2 de seus capangas
Status da analise: Adequado
====={ # }=====
— Vejo aqui que você derrotou Lectus e seus capangas — comenta a recepcionista, com naturalidade.
Lilith fica tensa.
— Calma, Lectus está em nosso sistema, na verdade, você vai receber uma recompensa por isso — a recepcionista tranquiliza.
— Qual é a recompensa? — Lilith pergunta, animada.
— São 100 moedas por Lectus e mais 100 por seus capangas.
Surpresa, Lilith pergunta:
— E quando posso pegar?
— Após sua inscrição ser finalizada. Comunicaremos à central, e amanhã você receberá seu cartão da guilda e a recompensa.
— Mas onde vou ficar? Não conheço a cidade.
— Recomendo uma pousada afiliada à guilda. Deixe-me mostrar no mapa…
Elas consultam o mapa da guilda, e Lilith segue para a pousada indicada. Após saírem, Lilith conversa com Félix.
— “Reparou que a habilidade imortalidade não apareceu?”
— Deve ser as divindades querendo te proteger, sabe, se isso vazar, poderia causar um caos. As pessoas iriam atrás disso, a probabilidade de viver muito mais do que uma pessoa normal é algo muito procurado a tempos.
— Entendi.
Eles continuam seu caminho e chegam na hospedagem.
— Olá! — Lilith cumprimenta a recepcionista.
— Seja bem-vinda.
— Gostaria de me hospedar.
— A diária custa 5 moedas, incluindo comida e banho.
Lilith paga e decide tomar um banho antes de comer. Depois, Félix a lembra:
— Lilith, precisamos de roupas novas, especialmente uma apropriada para aventuras.
— “Tem razão.”
Depois do banho.
— Onde posso encontrar uma alfaiate? — Lilith pergunta a uma funcionária.
A mulher explica, e Lilith agradece. Em seguida, Lilith vai até ao local designado.
— Olá, alguém aqui? — ela chama.
— Estou aqui! O que precisa? — responde a dona da loja.
Lilith passa um bom tempo escolhendo roupas, até que Félix sugere:
— Não esqueça de pedir uma roupa personalizada para aventuras.
— “Alguma ideia de estilo?” — Lilith pergunta, usando telepatia.
Félix descreve em detalhes um traje ideal, e Lilith repassa as informações à costureira.
O traje:
Capuz: Um capuz preto com um pico que cai sobre a testa. O interior é em verde.
Túnica: A túnica é longa e preta, com detalhes em verde ao longo das bordas.
Cinto: Um cinto largo, é usado sobre a túnica. Tem bolsos e compartimentos para armas e ferramentas.
Luvas: As luvas protegem as mãos e permitem a liberdade de movimento, vêm com detalhes em verde nos pulsos e nas costuras.
Calças: Calças pretas simples que permitem agilidade e movimento fácil, com detalhes em verde ao longo dos lados.
Botas: Botas de couro preto de cano alto, robustas e prontas para a ação, com detalhes em verde na parte superior e nas costuras.
— Que ideia interessante! — a costureira comenta. — posso começar agora. Precisa para quando?
— Amanhã de manhã seria possível? — Lilith pergunta.
— Vou dar o meu melhor. Deixe-me tirar suas medidas.
Depois de tirar as medidas, a costureira diz:
— Pode me pagar amanhã.
Lilith agradece e se despede. Saindo da loja, ela pergunta a Félix:
— “Agora vamos ao ferreiro?”
— Sim — responde Félix.
— “Qual arma você tem em mente?”
— Uma lâmina oculta, chamada Hidden Blade. É uma lâmina que se estende de um bracelete, sendo fácil de esconder.
— “Parece incrível!”
— O mecanismo de funcionamento desta arma é chamado de ação dupla da faca frontal.
— “E como funciona?”
— Funciona da seguinte maneira: uma corda presa à sua mão envolve uma roda com mola com um pino nele, quando você puxa o barbante ele gira a roda que só pode se mover até a metade, quando o pino se move ele empurra um pedaço dentro da faca que coloca tensão em uma mola, e então libera uma trava, a mola empurra a faca para fora, a frente onde ele trava no lugar e quando o pino termina seu movimento, todas as peças voltam para sua posição original dentro da faca quando você solta o barbante, a roda enrola de volta mas o pino não se move porque é como uma catraca.
— “E pra voltar para dentro?”
— Quando puxa o barbante novamente,o pino move o resto do círculo e faz as peças se moverem na direção oposta, fazendo com que exatamente a mesma coisa aconteça novamente, apenas para trás, o que faz com que a lâmina da faca seja puxada para dentro.
— “Entendi, é perigoso manusear?”
— Dependendo da maneira que é feito e de manusear, é provável perder uns dedos. Aliás, é bom primeiro a arma travar na posição para usar, se não ela não arma e não serve para atacar.
— “Ok, vou me lembrar disso… qual o nome da arma mesmo?”
— Hidden Blade.
*O nome da arma foi pego da série de jogos Assassin’s Creed.
Eles chegam no ferreiro.
— Olá, o ferreiro daqui estar?
— Estou sim, o que deseja garota?!
— Gostaria que fizesse uma arma que ficasse no pulso, poderia fazer?
— Primeiro me explique como é.
Lilith o explica.
— Consigo fazer, mas vai demorar até amanhã de manhã — o ferreiro avisa.
— Perfeito! — Lilith concorda.
O ferreiro tira as medidas do braço de Lilith e promete entregar a arma no prazo. Contente, Lilith volta para a pousada, toma outro banho, come e vai dormir.
Na manhã seguinte, ela busca o traje na alfaiate, depois vai ao ferreiro pegar seu Hidden Blade colocando-o na mão esquerda, e se equipa com várias adagas. Finalmente, ela vai à guilda para pegar seu cartão de aventureira. O Hidden Blade fica de modo discreto com as vestimentas de Lilith, ficando coberto.
Enquanto isso, a notícia da morte de Lectus corre pela guilda, mas a identidade de quem o eliminou é mantida em sigilo. Com tudo pronto, Lilith e Félix decidem começar as missões.